С 13 по 15 мая проходил Хакатон по моделированию и прототипированию для обучающихся базовых площадок Дворца молодёжи. Участие приняли 20 команд из 14 городов. Среди участников — команда объединения робототехники и инженерного класса Центра детского творчества.
На протяжении трёх дней ребята работали в плотном режиме и результат порадовал – 3 место! Поздравляем Гордиенко Андрея, Заривного Владислава, Бусыгина Михаила и их руководителей Татьяну Анатольевну Мурзину и Никиту Вячеславовича Букреева.
ЧТО ЖЕ КОМАНДА ЦДТ ПРИДУМАЛА?
Гордиенко Андрей, Заривный Владислав и Бусыгин Михаил приняли участие и достойно представили свои объединения «3D мастерская – инженерный класс» педагог Мурзина Татьяна Анатольевна и объединение «Робототехника» Букреев Никита Вячеславович.
Так как 2024 год объявлен годом семьи, то задание Хакатона было приурочено к семье и семейным ценностям.
В задании было разработать прототип компьютерной игры, в которой главный персонаж (любой член семьи) во время игрового процесса перемещается по всем локациям, и собирает объекты (бонусы).
Так же было оговорено, что использование сторонних ресурсов для скачивания мебели или персонажей запрещено, всё необходимо создавать самостоятельно.
Ребята в течение трёх дней для главных героев создавали две квартиры с трёхмерным интерьером, в котором происходят все действия, создавали предметы, необходимые для локаций, подъезд и продумывали сюжет.
Командой ЦДТ было создано:
Меню игры, где есть: настройки с регулятором громкости звука и возможностью выведения игры на большой экран, инструкция по управлению персонажем.
Ход игры:
1 локация: В первой локации есть мама, она находится на кухне и готовит ужин. Папа находится в зале, отдыхает на диване.
Главный персонаж — мальчик, который после загрузки игры появляется в своей комнате и начинает прибираться в квартире по просьбе мамы. Ему предлагается собрать различные предметы и на выбор выбросить их в корзину или прибрать в рюкзак.
2 локация: Собрав все предметы, мальчик идёт выкидывать мусор в мусоропровод в подъезде.
3 локация: Далее он переходит в квартиру к бабушке, где его ждёт сюрприз. Во второй квартире вся дружная семья за праздничным столом отмечает день рождения главного персонажа.
Вся визуализация игры и персонажей была выполнена в трёхмерном пространстве программы Blender. Также ребята создавали скрипты с помощью Microsoft Visual Studio.
Работа была сложной и новой для воспитанников Центра детского творчества, но очень интересной! Поздравляем и гордимся!